長庚學生研發AI桌球系統助長照創新方案獲三項競賽首獎
- 未來規劃深化產學合作推廣 團隊未來將聚焦三大方向深化推廣,加速系統落地應用。
- 例如,在「發球-擊球」過程中,系統會動態調整難度,刺激前額葉皮質活化,有效提升記憶力與專注力,實測顯示參與者訓練成效提升35%,且平均每次活動持續時間延長至40分鐘,遠高於傳統靜態訓練的15分鐘。
- 首要目標是擴大合作範圍,已與桃園市社會局、新北市長照中心簽訂試行合作備忘錄,預計2026年底在10個社區長照站部署試用,目標服務500名高齡用戶,並透過政府補助降低長輩使用門檻。
- 該系統於2026年4月13日在桃園獲三項全台性競賽首獎,透過智慧發球設備與即時數據分析,讓高齡長輩在動態活動中進行認知刺激與身體訓練,突破傳統靜態訓練模式。
台灣邁入超高齡社會,長庚大學健康暨長期照護產業碩士學程MS/MBA雙主修一年級學生李欣樺,帶領「CogniActive康齡福」團隊,開發結合人工智慧與桌球運動的互動式認知訓練系統。該系統於2026年4月13日在桃園獲三項全台性競賽首獎,透過智慧發球設備與即時數據分析,讓高齡長輩在動態活動中進行認知刺激與身體訓練,突破傳統靜態訓練模式。團隊強調此方案以使用者為核心,兼顧健康促進與社會價值,未來將優化系統並尋求與地方政府及長照機構合作,加速推廣落地,為高齡社會提供可持續的創新解決方案。此創新成果不僅展現科技與長照的深度整合,更回應社會迫切需求,成為智慧長照領域的典範案例。(152字)
創新系統突破傳統長照模式
「CogniActive康齡福」系統的核心在於將桌球運動與AI技術融合,解決高齡族群長期照護中參與度低的關鍵問題。傳統長照訓練多以靜態認知遊戲為主,易造成長輩疲乏與抗拒,而該系統透過智慧發球機自動調整球速與路線,結合動作感應器實時追蹤長輩的反應時間、視覺追蹤能力及手眼協調數據,AI演算法即時生成個人化訓練報告。李欣樺指出,系統設計時深入長照機構實地訪查,發現85%的長者對「動態活動」參與意願較高,因此將桌球這項熟悉且具社交性的運動轉化為認知訓練載體。例如,在「發球-擊球」過程中,系統會動態調整難度,刺激前額葉皮質活化,有效提升記憶力與專注力,實測顯示參與者訓練成效提升35%,且平均每次活動持續時間延長至40分鐘,遠高於傳統靜態訓練的15分鐘。此模式不僅降低照護人員監督負擔,更透過遊戲化設計強化長輩的自我效能感,讓長照從「被動接受」轉為「主動參與」的永續循環。
競賽肯定展現跨領域整合實力
該系統在2026年4月前的三項全台級競賽中連獲殊榮,展現跨領域整合的產業實力。首先在「第八屆社會企業創業提案競賽」中,以「ASSET永續典範獎」後起之秀組首獎,獲評審肯定其「社會企業模式」的創新性——團隊未僅聚焦技術,更設計「照護者-長輩-社區」三方共創機制,例如透過APP讓家屬遠端觀看訓練進度,並連結社區活動中心組織桌球社交圈。其次,在「為桃園做研究」大專校院創新點子競賽中奪得「創新金點子獎」第一名,關鍵在於系統緊扣桃園市高齡化率23.1%(2025年數據)的在地需求,與桃園長照2.0計畫對接,提出可快速部署於社區長照站的輕量化方案。最後,於「2026 E化系統創意應用競賽」獲第二名,其技術突破點在於開發低延遲AI分析引擎,解決偏遠地區網路不穩的問題,透過離線模式儲存數據,再同步至雲端處理。長庚大學葉婷婷副教授分析,此系列勝利印證「產學研」轉化成功:團隊從長照現場需求出發,將學術研究(如認知神經科學)轉化為可量化的產品原型,並在競賽中驗證商業模式可行性,展現台灣學生在智慧健康領域的國際競爭力。
未來規劃深化產學合作推廣
團隊未來將聚焦三大方向深化推廣,加速系統落地應用。首要目標是擴大合作範圍,已與桃園市社會局、新北市長照中心簽訂試行合作備忘錄,預計2026年底在10個社區長照站部署試用,目標服務500名高齡用戶,並透過政府補助降低長輩使用門檻。其次,系統將持續優化AI模型,整合多語言支持(如客語、原住民語)及適應不同認知障礙程度,例如為失智初期長者設計簡化版桌球路線,同步開發「照護者訓練模組」,提升專業人員操作效率。第三,團隊正規劃與科技企業合作開發衍生服務,如結合穿戴裝置追蹤日常活動量,形成「訓練-生活」數據閉環。葉婷婷副教授強調,長庚大學將持續提供產學平台,支持學生將創新方案轉化為社會影響力,例如透過校園創業育成中心提供法務與資金資源。隨著台灣高齡人口預計2030年突破600萬(內政部數據),智慧長照市場規模將達新台幣2,000億元,此系統的推廣不僅回應社會議題,更可成為台灣智慧健康產業的出口標竿,為全球高齡社會提供可複製的「科技+人文」解決方案。












